Examples: query, "exact match", wildcard*, wild?ard, wild*rd
Fuzzy search: cake~ (finds cakes, bake)
Term boost: "red velvet"^4, chocolate^2
Field grouping: tags:(+work -"fun-stuff")
Escaping: Escape characters +-&|!(){}[]^"~*?:\ with \, e.g. \+
Range search: properties.timestamp:[1587729413488 TO *] (inclusive), properties.title:{A TO Z}(excluding A and Z)
Combinations: chocolate AND vanilla, chocolate OR vanilla, (chocolate OR vanilla) NOT "vanilla pudding"
Field search: properties.title:"The Title" AND text
Unanswered
NUnit (test unitaire UNITY / C#)

Bonjour,

Pour ceux qui travaille avec Unity, avez-vous essayé de "run" les tests en "playmode"? Est-ce que ça ralentit tant que ça le jeu?

Sinon, pour ceux que ça peut intéresser, j'ai trouvé quelques sites sur NUnit qui est l'équivalent de JUnit mais pour C#

https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/testing-editortestsrunner.html
https://www.raywenderlich.com/9454-introduction-to-unity-unit-testing#toc-anchor-004
https://nunit.org/

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2 years ago
2 years ago
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